Logo: skład czy bitmapa?
Czym się różni plik ze składem od bitmapy? O co chodzi firmie reklamowej, która zgłasza brak odpowiedniej grafiki, pomimo, że logo/grafika zostało przesłane mailem? „Skąd mam wiedzieć co jest składem, a co nie?” Najpierw spójrzmy na rysunek:
W uproszczeniu można powiedzieć, że komputery (na których odbywa się obróbka grafiki przed nadrukiem) w inny sposób widzą logo, niż ludzkie oko. Mogą widzieć je jako zbiór milionów wyświetlanych pikseli na zaznaczonym obszarze – prostokącie, bez rozróżniania kształtów i obiektów, które tworzą kształt logo. Wyświetlana jest bitmapa – dla komputera to bezładny zbiór pikseli. Zaś skład to takie odwzorowanie grafiki, w którym każdy element logo jest widziany przez komputer jako osobny kształt – szablon koloru, który będzie nadrukowany. Jest to istotne, ponieważ nadruk odbywa się zwykle wg zasady kolor po kolorze. W przypadku logo Butterfly nadrukowany byłby kolejno kolor czarny, pomarańczowy i żółty. Każdy kolor drukowany byłby osobną matrycą, a więc szablonem danego koloru. W przypadku bitmapy ze zbioru punktów na prostokątnym obszarze, komputer nie wyseparuje kształtów – szablonów poszczególnych kolorów. Gdy dostajemy od Klientów bitmapę zamiast składu logo, musimy skład zrobić sami. Inaczej nie przygotujemy nadruku do produkcji. Polega to na żmudnym obrysowaniu powiększonej bitmapy i „wycięciu” z niej kształtu logo kolor po kolorze. Jest to metoda kosztowna i niedokładna.

